Un flash. Et puis... cette douleur, dans votre tête... vous entendez un vent soufflant autour de vous. FInalement vous ouvrez les yeux. Vous vous retrouvez dans un corridor sombre et sale, avec un fusil entre les mains. Votre casque vous emprisonne la tête, et sur la visière vous pouvez voir, par l'intermédiaire d'un HUD, des chiffres. 100, 0, 25. Un instinct vous dit que le premier représente votre énergie vitale et votre endurance, le deuxième votre protection, le troisième vos munitions. 25 bastos, dans le fusil, ouais ! Devant vous sur le sol, vous voyez une boîte cubique. Un dessin semble représenter un tas de piles. Des piles ? Pourquoi faire ? Le couloir continue et se divise en deux passages, un à gauche, l'autre à droite. Derrière vous, un mur avec un poster QFR. Une décision ? [S'emparer des piles] |
Astuce : vous pouvez utiliser le pointeur de votre souris pour cliquer sur les liens hypertexte. Si si, ça marche. |